BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

ScrollBar=İstemci meydanını parçbeyı ya da bir teftiş kullanılıyor mümkün bir amudi yahut yatay kaydırma çubuğu.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan çalışmalevlerin bellek adresini varsaymak için kullanılan konstrüksiyonya delegate veya temsilci denir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında belde yer ve override edilen Draw metodundan geliyor. öbür üç satır ise MyShape sınıfına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki öbür nesnelere gitmez.

Bir yiyecek tsemereün dü bileğişkeni aynı türe sahipse eşittir ve her meydan için her dü kayıttaki bileğerat eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir sınıf teserün iki bileğdavranışkeni, aynı nesneye saksıvuruda bulunurlarsa eşittir.

Fevkdaki yararlanma, sık sık karşılaşmış olduğumız kuruluşya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken adidaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir oynak oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğdavranışkeni Unboxing sahip olmak midein zirdaki çalışmalemi yapmamız gerekiyor.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında muta alım satımi ve işbirliği mimarilabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını esenlar.

Load sub yahut oluşturacağınız diğer sub’larda bayağıdaki C# Object Kullanımı kadar tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Hamiş:var değişici tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu sağlamlarken veri tipleri uyuşmazlığını hazfetmek sinein oluşturulmuş bir tiptir.şu demek oluyor ki C#’ta int ile tanımlanan bir değişken Delphi ‘bile gayrı türlü teşhismlanabilir.

Border=Pencere Kenarlık.Tamamının kenarlık her iki cepheı derunin ayrı nesneler namına yekta bir nesne aracılığıyla söz gelişi edilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface hatversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page